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ps3 iso ps2
A ce qui parait la faille a etait trouve dans l'emulateur PS1/PS2 de la PS3 et cette team existe depuis Fevrier.
sinon ils ne veullent pas faire de CF il vont donner les codes sources un mois apres la sortie de i.load
image du menu de la V1 (ce n'est pas la version finale)
Voila c'est bon
sinon les Back up PS1 et PS2 marchent a la perfection
@ raion_aisu : les jeux vont etre sur un HD externe ou sinon avec SAK (swiss army knife)
Perso moi j'y croi
J'esper en tt cas kil ne me decevron pas
http://group-slump.blogspot.com/2008/03 ... -like.html
Voila ce que sa donne en francais:(la traduction n'est pas magnifique dsl)
C'est le dossier i.load (sans le .iso) pour pouvoir jouer aux backup . Il inclut tout ce dont vous avez besoin pour utiliser le i load . La version 1.4 finale marche sur chaque PS3 dans le monde entier. Mais les ps3 40GB ne peuvent pas exécuter des backup de PS2. Vous aurez besoin d'un clavier usb pour naviguer par l'i.load menu.
Vous pouvez utiliser un disque dur externe (120GB, 250GB, 320GB) ou le disque dur de la ps3 mais alors vous ne pouvez pas y stocker beaucoup de jeux.
Le i load ne fonctionne pas encore sur le 2.17.
http://group-slump.blogspot.com/2008/03/important.html
Je pense qu'il n'y as pas beaucoup de personne qui aimerait travailler pendant plusieurs mois et ne pas etre payé.
Bien sur le prix de certains jeux est abusé (jeux a 70euros sur ps3 , xbox360 ou pc par exemple) mais si cela ne vous plait pas n'acheter pas le jeux et peut être qu'un jour les boite de distrib decideront de ne plus sortir de jeux à ce prix la.
Pour la psp les jeux sortent autour de 40 euros et les jeux ps2 commencent aussi à s'alligner sur ces tarif qui bien sur peuvent sembler cher a certains mais representent quand même une évolution parce qu'avant combien de jeux a 60 euros j'ai pus voir en magasin alors qu'il s'agissait de reel bouse ou de jeux se terminant en 2 heure maximum.
le telechargement d'iso c'est mal et les prix trop élevé des jeux ça aidera pas à diminuer le piratage.
voili ^^
Dans énormement de domaine il existe des standards.
Les fameux "ISO" sont là pour faciliter la tache de beaucoup de gens, comme les ingénieurs dans la conception.
Il nous evite de repartir de 0 pour tout. On va pas réinventer la roue.
Si il y avait une dizaine de OS différent avec des parts de marchés égales, et ben il serait tout simplement bordélique de faire beaucoup de choses sur tout les PC. Les jeux tournerait bien avec certains OS et pas d'autres, etc.
Perso, je trouve WinXP remarquablement stable et correct pour faire du jeu ( par rapport aux autres windows, Vista compris).
Quand à la pompe à fric, payer ses jeux 70€ pièce ou plus quand il font 60$ on en reparlera de qui est une pompe à fric.
Les éditeurs et constructeurs n'ont pas compris dans quel sens s'appliquer la parité €/$.
Les accessoires mettent un temps fou à nous arriver (la DS3 n'existe officiellement pas en Europe, peut etre pour l'été, peut etre pour noel?)
La PS1 était pourrie techniquement ( vieux lecteur X2 qui etait si mauvais que tout le monde devait retourner sa console quand le moteur du boc optique arrivait si vite à bout de souffle).
Et la PS2 est à peine plus fiable que sa grande soeur.
Pour le SAV de Sony je parle de ceux qui ont eu des problèmes avec leur si fiable PS3 ( modèle 60 ou 40Go) qui n'ont aucune nouvelle de leur désirée pendant 6 ou 8 semaines parfois.
cette version de firmware n'est prévu que pour les consoles dites
test
cette console accepte tout type de jeux ps2 et PS3, meme en iso
j'ai eu cette console que très récement et je voulais la tester mais voila, celle que j'avais etait en 1.81 donc, pas moyen de jouer aux derners jeux
si on essaye de mettre un firmware non debug, ca ne passe tout simplement pas et donne une erreur qui commence par 8002F029 (je l'ai refait pour retrouver l'erreur)
pour obtenir cette console par contre, c'est une autre paire de manche !!!!!!
il faut savoir que cette console est à la propriété de sony et qu'elle ne peut etre obtenu que par des société qu'ils jugent crédiblent
en plus, il faut laisser une caution d'à peu près 10 000 euros, chose qui, semblerait'il, est stoppé car je crois que sony sentait que c'était un frein
je vais tenter de le récuperer et faire des screens si ca vous tente
pour ma part je n'ai pas peur de me lancer dessus mais faut que je le trouve
à toute
Maintenant les arguments venant incriminer le Hack sur PSP en concluant qu'il est résponsable de son pauvre panel de jeux je veux bien mais a prendre avec des pincettes car je me rappelle que la dreamcast avais rencontrer le même problème sur sa fin quand sa concurente elle se portait bien...
Aujourd'hui on a le choix entre 2 consoles next-gen, l'une facilement piratable(X360
Je m'écarte un peu du sujet mais pour dire que je pense qu'un ISO loader mettrait les 2 consoles next-gen a égualité de ce coté la car pour moi la concurence microsoft qui bouffe toutes ces exclusivité sony je trouve cela plus dangereux que le HACK.
La PS3 a une concurrence forte venant de la Xbox360 qui, hackée ou non, ce n'est pas la question, pour le moment est devant. La 360 a pour elle une programmation plus simple, qui plus est mieux maitrisée par les dev car sortie avant.
Comme tu le dis, ça coute beaucoup d'argent de produire un jeu. Si à l'heure actuelle c'est rentable de faire du jeu ps3, rien ne dit que les éditeurs ne seront pas réticents à sortir des jeux ps3 s'ils pensent que leurs jeux seront piratés.
Si un developpeur doit choisir entre 2 plateformes piratées pour sortir son jeu, il optera pour celle qui lui coutera le moins à développer, et celle qui a le plus gros parc installé -> la 360.
Et l'argument du "jeu trop lourd" ne tient pas d'après moi, les connexions internet d'aujourd'hui permettent de récupérer 20Go en moins d'une journée, sans compter les locations et autres moyens de se faire un iso pour pas cher. J'espère quand même que dans le cas où cela arrive, ça suffira à décourager le plus grand nombre. On parle quand même d'une console à 400€, voir plus, les risques de brickage devraient tenir éloigné la majorité...
Enfin, il ne s'agit pas de faire la morale. Personne n'a ici dit qu'il n'avait jamais piraté quoi que ce soit.
Il ne s'agit pas de se donner bonne conscience, ni de dicter la conduite de qui que ce soit.
La question est de se demander si le piratage de la ps3 aura de lourdes conséquences ou pas.
J'exprime mon opinion, en m'efforçant d'argumenter au mieux, en m'appuyant sur l'expérience, et lorsque c'est possible en fournissant des chiffres qui démontrent mes dires.
Je ne supporte pas, cependant, les gens qui crient haut et fort qu'ils piratent les jeux. C'est pour moi comme dire "hey, regardez moi les devs, je vole votre travail, mais surtout continuez à travailler comme des forçats pour que je puisse jouer gratos sur ma console". C'est à mon sens une absence absolue de respect envers ceux qui nous divertissent et nous permettent de vivre notre passion, les jeux vidéo.
Et même si le jeu est mauvais, le pirater n'encouragera pas ses créateurs à en faire un mieux la prochaine fois...
Et ce sera mon dernier post sur ce topic, j'ai déjà écrit au moins 2 fois les arguments expliquant mon point de vue, pas la peine de s'étaler encore plus.
Edit (pas pu resister...) :
S'il est vrai que j'ai utilisé le mot "abruti", c'est uniquement pour reprendre un terme qui avait été déjà employé (citer pour insister). Désolé si j'ai froissé des gens, mon but n'était pas d'être insultant.
Enfin, savoir si les jeux psp sont nuls parce qu'il sont piratés, ou s'il sont piraté parce qu'ils sont nuls, c'est chercher à savoir lequel de la poule ou de l'oeuf est venu en premier... C'est le serpent qui se mord la queue, il est impossible de tirer ça au clair. Cependant, une chose est sûre : le piratage n'a pas arrangé les ventes de jeux, et n'encourage pas les devs à faire d'efforts sur la console.
Super, ça fait pas des masses et surtout que du déjà vu. A part Locoroco et Patapon, y'a pas des masses de jeux qui ne sont pas des ressucés d'autres jeux sortis sur PS2 pour la plupart. Ce qui ne veut pas dire qu'ils ne sont pas excellent attention
Là on est d'accord
C'est certains que c'est pas aussi simple que sur PSP vu la taille des ISOs.
Mais je me répète (encore !) ce ne sont pas les ventes de consoles qui sont touchés, mais la prise de risque des éditeurs vis à vis de titre qui font de base moins de ventes que les blockbusters. Meme si ces titres sont peu téléchargés, dans la tête de l'éditeur ça le tracasse et forcément il préfère investir dans des projets qu'il sera sur de vendre à des millions d'exemplaires malgré le téléchargement.
En plus de ça, je trouve vraiment que Sony n'a pas répéter l'erreur de la PSP qui était bridée par le FW. Sur la PS3 y'a déjà moyen de faire plein de trucs sympas et d'avoir un centre multimedia excellent. Je trouve dommage de prendre le risque de voir un iso loader sortir tout ça en disant ouais mais y'a 3 homebrews qui déchirent alors c'est bien...